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BeitragThema: Grower neue infos   Grower neue infos Icon_minitimeMo Sep 14, 2015 7:50 pm

lvl 9 kleine Lagen
lvl 13 Große Lagen


Die Anforderungen für die Grüner-Gürtel KT wurden auf 14 Botanik, 7 MK und 7 Speed pro Level geändert

Stromkosten gibt es jetzt ab Level 10. Wer mit Level 10 Häuser kleiner als Größe 15 hat wird Stromkosten auf dieses Haus zahlen.


wen der spieler lvl 10 wird muss er für seine häuser stromkostenzahlen wenn die häuser kleiner als lvl 15 sind werden die stromkosten größer


Grüner Gürtel änderungen
14 botanik 14 speed 14 mk

Botanik-Skill und Botanik-Items erhöhen die Verteidigung des Grünen Gürtels, Menschenkenntnis und Technik-Items den Angriff.
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BeitragThema: Re: Grower neue infos   Grower neue infos Icon_minitimeFr Okt 02, 2015 9:57 am

Bei Version Start hat der Grower 3 Möglichkeiten entweder er skillt 1:direkt Richtung grower fighter (nicht das beste aber gegen deffer hilfreich).
2:er skill direkt richtig gg fighter mit wenig grower aktion. (Bisl ernte aber gute Chance auf gute fights nicht empfehlenswert)
3: er skill einen kompletten grower (sehr hilfreich für das Kartell und sich selber braucht aber auch den Schutz der fighter kann sich selber nicht schützen)
Bei frage immer her damit habe in der Sommer beta extra grower gemacht für infos.
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BeitragThema: Re: Grower neue infos   Grower neue infos Icon_minitimeSa Okt 10, 2015 2:23 pm

Growerinfos aktuell:

- Kleine Lagen ab Level 9, große Lagen ab Level 13

- Die Shops sind dauerhaft gefüllt, wodurch der sogenannte "Doppelkauf" wegfällt

- Die Preise für Samen/Töpfe/Erde... erhöhen sich mit jedem Lvl

- Die Grüne Gürtel-KT braucht nur noch Geschwindigkeit und Menschenkenntnis * 7 und Botanik * 14 und wirkt wie eine abgeschwächte Form der Def-KT

- Es wurden 6-Stunden Geld- bzw. Gras-Jobs eingefügt, Gras bekommt man meine ich nur, wenn man Bota oder Mk geskillt hat

- Man kann nur noch 4 der 9 Upgrades erstellen, es sei denn man hat Level * 10 = Botanik geskillt
z.B. für Lvl 5 muss man einen 50iger Botaskill haben

- Umziehen geht nach wie vor als Grower ohne die Häuser zu verlieren, doch zum Einnehmen neuer Häuser muss man wieder zur Heitmatadresse zurückziehen
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