Growerinfos aktuell:
- Kleine Lagen ab Level 9, große Lagen ab Level 13
- Die Shops sind dauerhaft gefüllt, wodurch der sogenannte "Doppelkauf" wegfällt
- Die Preise für Samen/Töpfe/Erde... erhöhen sich mit jedem Lvl
- Die Grüne Gürtel-KT braucht nur noch Geschwindigkeit und Menschenkenntnis * 7 und Botanik * 14 und wirkt wie eine abgeschwächte Form der Def-KT
- Es wurden 6-Stunden Geld- bzw. Gras-Jobs eingefügt, Gras bekommt man meine ich nur, wenn man Bota oder Mk geskillt hat
- Man kann nur noch 4 der 9 Upgrades erstellen, es sei denn man hat Level * 10 = Botanik geskillt
z.B. für Lvl 5 muss man einen 50iger Botaskill haben
- Umziehen geht nach wie vor als Grower ohne die Häuser zu verlieren, doch zum Einnehmen neuer Häuser muss man wieder zur Heitmatadresse zurückziehen